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《英雄联盟:激斗峡谷》2.2A版本更新公告及占星师活动攻略

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zeo860 发表于 2021-4-16 19:42:21 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
4月12日,《激斗峡谷》发布了2.2A版本更新公告,加里奥惨遭削弱,皎月全方位增强,防御塔血量加厚。 4月15日,卡牌大师、青钢影、众星之子的手游独占皮肤正式上线。与此同时,大乱斗模式也开启了限时一个月的测试。  新增英雄 披甲龙龟 拉姆斯,4月22日8:00登场。 新增造型占星师 卡蜜儿 / 占星师 索拉卡 / 占星师 逆命 / 熔岩装甲 拉姆斯 / 足球本人 拉姆斯  新增饰物新增活动为了庆祝《激斗峡谷》首个率先推出的造型系列,将举办占星师活动。4月底活动结束前完成任务就能解锁奖励,获得蓝色精粹与饰物。 活动日期开始时间:2021年4月15日9:00结束时间:2021年4月28日7:59 活动任务:活动期间,每天8:01会有2项任务开放,玩家最多可同时进行2项任务。完成任务领取奖励,虽然后续任务不会出现,但仍会计算任务进度。活动奖励

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  新增120 FPSOnePlus 9与OnePlus 9 Pro、Google Pixel 5、ASUS ROG Phone 2、Razer Phone 2新增120 FPS模式。 英雄调整 亚历斯塔二技:伤害55/130/205/280 → 50/120/190/260,防御塔伤害系数150% → 75% 布里茨一技:伤害60/120/180/240 → 80/140/200/260二技:自我缓速持续时间1.5秒 → 1秒 库奇炸弹包裹送达时间间隔:100秒 → 150秒 黛安娜基础能力值:基础生命570 → 610被动:(新增)施放技能后,接下来3次普攻将获得30%至120%的攻速加成(取决于等级)一技:冷却时间10/9/8/7秒→ 9/8/7/6秒二技:冷却时间14s→ 13/11.5/10/8.5s三技:(移除)额外攻速移至被动大招:最低基础伤害150/200/250 + 35%魔法攻击 → 175/225/275 + 40%魔法攻击,最高基础伤害300/400/500 + 70%魔法攻击 → 350/450/550 + 80%魔法攻击 蒙多医生基础能力值:物理攻击64 → 58,生命690 → 650,物理防御45 → 40三技:所有等级持续时间固定5秒→ 3/3.5/4/4.5秒 加里欧基础能力值:生命610 → 570被动:冷却时间5/4/3秒(等级1/5/9)→ 5/4.5/4秒(等级1/5/9),基础伤害15至225(取决于等级)→ 15至190(取决于等级)一技:每魔攻造成生命值伤害百分比系数2% → 1.5%二技:冷却时间15/14/13/12秒 → 18/17/16/15秒,魔攻系数60% → 45%三技:冲刺距离6.5 → 5.75 雷欧娜一技:冷却时间6秒 → 所有等级皆固定为5秒三技:冷却时间13/12/11/10秒 → 12/10/8/6秒 潘森基础能力值:物理攻击58 → 64,物理攻击每级2.65 → 每级3.6一技:点放基础伤害55/100/145/190 → 70/110/150/190,长按施放基础伤害55/100/145/190 → 70/110/150/190,额外物攻系数100% → 110%,暴击额外物攻系数150% → 165% 希瓦娜基础能力值:生命650 → 610一技:冷却时间8/7/6/5秒→ 9/8/7/6秒三技:命中时最大生命值伤害百分比3.5% → 3% 崔丝塔娜基础能力值:物理攻击每级2.65 → 每级3.6三技:冷却时间所有等级皆固定为16秒 → 16/15/14/13秒 菲艾基础能力值:物理防御35 → 30大招:冷却时间85/65/45秒→ 95/75/55秒  道具调整无限宝珠总价格:2850 → 3150 日炎圣盾基础伤害:16至30 → 16至25额外生命值伤害百分比:1% → 0.8% 荣光效果价格:500(不变) 系统调整防御塔对战前4分钟(先前为3分钟),单人线(巴龙路)和中路外防御塔增加90物理/魔法防御。对战前4分钟(先前为3分钟),多名敌军在附近时,外防御塔会增加防御力:周围有2名敌方英雄时:10物理防御和魔法防御周围有3名敌方英雄时:100 → 250物理防御和魔法防御周围有4名敌方英雄时:200 → 300物理防御和魔法防御周围有5名敌方英雄时:300 → 350物理防御和魔法防御  免费英雄4月15日至4月21日:布郎姆、伊芙琳、飞斯、加里欧、葛雷夫、贾克斯、凯莎、露璐、辛吉德、法洛士4月22日至4月28日:亚历斯塔、翱锐龙兽、库奇、蒙多医生、菲欧拉、希瓦娜、索拉卡、剎雅、赵信、希格斯
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精彩评论2

灜以 发表于 2021-4-16 20:22:10 | 显示全部楼层
端游的戴安娜大招有一段后续伤害的,手游没有,难玩
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昵称都给你们了 发表于 2021-4-16 20:33:55 | 显示全部楼层
其实也不是,手游这个难度其实比端游还难。端游大招是先拉人,然后再爆炸。伤害是按拉到的人数增加。手游则是先蓄力放掉之后再拉人越久伤害越高。感觉手游大招还不如端游。
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