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【攻略】雷米迪亚:黄金的祭坛 在黑鸦之境中获得的材料

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陌上无情 发表于 2020-12-28 10:14:09 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
您好,我是《地下城与勇士》的策划姜正浩。

在此开发人员说明中,我们将更详细地告诉冒险家在DNF发布会上介绍的内容。

黑鸦之境

2021年1月7日,新的副本“黑鸦之境”将进行更新。

黑鸦之境是一个区域,在该区域中,由于奥兹玛被封印之后,尚未完全净化的罗斯切斯特某些区域由于黑色教团在该地域的行为而导致进一步恶化。

在这里,冒险家踏上了解开和阻止黑色教团阴谋的旅程。 在黑鸦之境中,冒险家们可以根据地城攻略进度来做出灵活的选择。
在攻略过程中一共有3次分歧需要选择,根据选择的路线不同,会有不同的怪物出现,而怪物的性能与奖励也会随之变动。
不仅如此,本地城除了全新的敌人,还有一部分老面孔经过强化变身重装回归,且黑鸦之境的剧情与背景事件等要素也相当丰富。
虽然各难度区间可获得的材料是有小幅差异的。
但我们也深刻了解到冒险家们对于新内容的期待,故会在不折损内容的可玩性上慎重调整。
此外,我们也为想挑战更高难度的冒险家们准备了挑战难度与相应的名誉奖励等。
虽然高难度会让冒险家们觉得相当困难,但这也是在考虑了黑鸦之境和之后的养成要素之后做出的对应调整。
现存的内容在经过一定时间后会变得过度简单,进而失去了挑战要素,让人觉得玩起来很单调乏味,本次的黑鸦之境就是在考虑了今后的成长性之后为了能尽量延长游玩的乐趣而制作的。
还有,本次还追加了普通模式的地城,作为在体验过高级版内容后的可选项。
普通版地城与高级版相同,都有单日限制的特殊奖励。可获取装备属性的强化素材与史诗/神话装备。可以作为一个缩短刷装周期的可选项。

堕落的产物

冒险家们在养成时最大的问题之一就是想要的特定部位的史诗刷不出来怎么办。
困扰冒险家们的除了进入副本的成本,还有因其他养成相关导致疲劳值不够用进而拖延赶上最新内容的情况。
因此,我们为新养成的角色和刚开始游玩的冒险家们准备了堕落的产物系列装备,使其能更早,更简单的追赶进度。
基于前述目的,堕落产物是可以与现存的无法交易的100级史诗装备混搭的可交易史诗部位。
然而,我们也了解到许多冒险家担心在一定改造数值以上的堕落产物装备会成为现存史诗的上位部位。
因此,我们基于之前发布会上公布的内容进行了调整,将未改造的堕落产物装备属性调整至与同部位的无法交易史诗相同。
而堕落产物的改造不再是伤害词条的数值增加,而是与增幅基本相同的属性增加。
通过本次调整,相信冒险家们不会再为是否该更换同部位装备而苦恼。雷米迪亚:黄金的祭坛

在黑鸦之境中获得的材料,可以通过黄金祭坛来强化特定部位的装备属性。
Dnf有许多种增伤属性,一般来说在这些增伤属性中取得一个平衡才是最优的。
反而在装备上集中大量特定增伤属性就会降低相对性能。
然而在现今的装备体系中,如果产生增伤词条堆积现象则几乎不可能解决,而套装效果自身也没法变更。
由此,在保持套装不变的情况下缓解词条堆积问题,进而提升相对性能就是黄金祭坛的使命。
黄金祭坛强化装备词条属性的效果适用于100级无法交易史诗的武器/裤子/戒指/辅助装备部位。可以将各装备中指定的可变换属性词条变换成其他增伤类词条,亦或者强化对应词条数值。
属性变换可以在现在和变换后的词条中选择,且失败了也不会降低性能。
此外,我们还准备了恐怖之瞳道具,可以消耗该材料来将期望的词条调整之最大数值,以确保不会产生低几率的差运气。
通过本系统,冒险家们可以选择最适合自己的属性词条,进而使得角色性能更进一步。
特别一提,调整武器词条时可以选择强化觉醒技等级,由此令之前只有特定类型武器才能享受的效果扩大到所有职业都可享受。
虽然我们也有考虑过直接调整现存的武器属性,但考虑到并不是所有冒险家都喜欢选择觉醒等级,故最终选择将其加入黄金祭坛选项中。

100级史诗/神话装备平衡调整

相信100级史诗/神话装备的平衡调整也是冒险家们关注的焦点之一
调整的目标是基于现存的数据调整至不管穿哪套组合都能获得可以接受范围的伤害水准。
考虑到现在有很多冒险家是为了获得特定的部分装备而在刷装,即使有其他套装收集完毕了也并不会停止。故此调整目标之一是不会让现存的偏好装备受到冷落。
由此整体的调整目标是提升被冷落的装备的水准。不调整和变更主要属性,而是将部分装备的属性调整之与其他装备类似来达到平衡的目的。
基于本思路,今后在追加新装备时也会向考虑在保留装备的个性的同时不产生过大差距的方向努力。

阿拉德冒险团远征

阿拉德历险记(Arad Adventure Suppression),计划在二月-The Outcast's Mountains更新。

您可以通过战略性地组合可爱的角色来间接享受副本内容。

在“阿拉德冒险征服之战”中,我们将通过对主要内容提供一些奖励,继续朝着减轻未来角色养成负担的方向进行更新。

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